Обновление «Лицом к лицу» от 1 августа

Cегодня, 1 августа вышло долгожданное крупное обновление для клиента Dota Underlords, названное «Лицом к лицу». Оно добавляет сражения с противником на одном столе (ранее юниты клонировались) и значительно изменяет баланс героев, и альянсов.

Лицом к лицу

  • Теперь игроки распределяются по парам и сражаются с соперником в общем для них бою.
  • Если игроков нечётное число, то один из них сражается с клоном случайного игрока. 
  • Теперь в панели слева отображаются пары на время боя.

Новая рейтинговая система

  • Теперь рейтинг является видимым числом, который увеличивается или уменьшается предсказуемым образом.
  • Рейтинг изменяется в зависимости от того, какое место вы заняли в рейтинговой игре. Рейтинг ваших соперников на него не влияет. 
  • Когда вы достигаете нового уровня звания, мы также начисляем вам бонусные очки. 
  • Как и раньше, если вы получили новую медаль звания, то потерять её вы уже не сможете. 
  • Подробнее о новой системе и распределении очков для получения званий можно узнать здесь.

Новый режим игры «Обычная сетевая»:

  • Это сетевая игра, не влияющая на ваш рейтинг.
  • Вы будете играть с соперниками того же уровня мастерства.
  • Игру можно искать в одиночку или с друзьями.
  • Здесь вы можете попробовать что-то новое и выполнить даже самые неуловимые испытания.
  • Можно выполнять ежедневные испытания и получать достижения.

Обновлённый режим игры «Рейтинговая сетевая»:

  • Для поиска соперников используется ваше звание и его уровень (громила I, выскочка III и так далее).
  • Играйте в одиночку или с друзьями (больше об рейтинговой игре в группе можно узнать здесь).
  • Для доступа в рейтинговый режим новым игрокам потребуется сыграть 5 игр в обычном режиме (не переживайте: если вы уже сыграли хотя бы одну сетевую игру, то получите доступ к этому режиму).
  • Можно выполнять ежедневные испытания и получать достижения.

Достижения

  • Получайте достижения, чтобы зарабатывать опыт пробного пропуска.
  • Получив все достижения определённого разряда, вы откроете печать для своего знамени (например, получив все достижения в разделе «Экономика» на одну звезду, вы получите печать свиньи-копилки).

Добавлены визуальные изменения для двух- и трёхзвёздных версий следующих героев:

  • Абаддон
  • Расколотый страж
  • Антимаг
  • Часовщик
  • Вершитель судеб
  • Рыцарь-дракон
  • Дроу-стражница
  • Гиролётчик
  • Кункка
  • Лина
  • Луна
  • Медуза
  • Мирана
  • Фантомная убийца
  • Королева боли
  • Рейзор
  • Стражница храма
  • Древопил
  • Кроха
  • Веномант

Игровой процесс:

  • Изменён дополнительный урон проигравшим, зависящий от номера раунда. Теперь он равен нулю с 4 по 9 раунды, а затем увеличивается как прежде: 2 урона с 11 раунда, 3 с 20 раунда, 4 с 30 раунда и так далее.
  • Проиграв в раунде против игрока, вы получаете одну бесплатную замену лавки в следующем раунде. Этот бонус не накапливается, так что обязательно воспользуйтесь им.

Общее:

  • Исправлена ошибка, из-за которой одиночная игра или тренировка не заканчивалась (вместо этого показывалось пустое поле), если вы не подключены к Steam.
  • Теперь полоса здоровья духа-медведя отображается правильно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на экране поражения отображались неправильные существа и урон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отключающие лечение предметы не действовали на крипов.
  • Описания некоторых альянсов стали точнее.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при краже «Всевышней рапиры»отображалось неверное сообщение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в таблице счёта раунд отображался как завершённый до своего завершения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой стрелки продолжали считать своей целью существо, которое нельзя атаковать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект «Неудержимости» (теперь он передан «Шлему нетления») срабатывал слишком рано.
  • Исправлена неверная длительность оглушения от «Подкопа».
  • Эффекты частиц вновь оптимизированы на всех платформах.
  • Исправлены сбои при повторном открытии приложения на iOS.
  • Оптимизация для графических процессоров ARM Mali.
  • Добавлена настройка (по умолчанию она включена), позволяющая автоматически выставлять на поле существ из запаса, если вы не сделали это сами до начала боя.

Интерфейс:

  • На экран результатов игры добавлены прогресс пропуска, статистика и таблица счёта.
  • На мобильных устройствах улучшена отзывчивость к различным жестам (перетаскиванию, прокрутке и так далее).
  • Общие улучшения интерфейса.

Наблюдение за игрой:

  • Исправлена начальная анимация, если вы начали наблюдать за игрой или вернулись в неё после первого раунда.
  • Теперь зрители видят лавку игроков, с которыми они в начале игры были в одной группе.

Изменения героев:

Кристальная дева:

  • Максимальный запас здоровья изменён с [450/900/1800] на [550/1100/2000].
  • Стоимость изменена с 2 на 3 золота.

Эйдолоны:

  • Минимальный урон от атаки изменён с [40/50] на [40/80].
  • Максимальный урон от атаки изменён с [60/70] на [60/120].
  • Броня изменена с 20 на [5/10].
  • Максимальный запас здоровья изменён с 300 на [300/600].

Джаггернаут:

  • Теперь герой применит Яростный замах, только если вокруг него не менее 2 врагов.

Лина:

  • Стоимость изменена с 3 на 2 золота.

Огр-маг:

  • Жажда крови:
    • Бонус к скорости атаки для себя изменён с [35/55/75] на [50/90/130].
    • Бонус к скорости атаки для других изменён с [30/40/50] на [30/65/100].

Исчадие тьмы:

  • Дальность атаки изменена с 4 на 3.
  • Реквием душ:
    • Начальная ширина волны изменена со 125 на 128.
    • Конечная ширина волны изменена с 425 на 256.

Веномант:

  • Чумной тотем:
    • Число тотемов изменено с [1/1/3] на [1/1/1].
    • Максимальный запас здоровья изменён с [200/200/240] на [200/220/240].
    • Минимальный урон от атаки изменён с [50/80/120] на [50/100/150].
    • Дальность атаки изменена с 6 на 8.
    • Максимальный урон от атаки изменён с [55/100/140] на [55/110/170].

Знахарь:

  • Парализующий порошок:
    • Перезарядка изменена с 10 на 15 секунд.

Изменения предметов:

Предметы альянсов упразднены. Большая часть их эффектов перешла в бонусы альянсов или другие предметы. Остальные же отправились в темницу лордов.

Новые предметы:

  • Шлем нетления: предмет защиты. 2 разряд. Даёт +5 к броне. Владелец живёт ещё 4 секунды после получения смертельного урона. 
  • Наручи отчаяния: предмет поддержки. 3 разряд. Когда у владельца становится меньше 30% здоровья, перезарядка его способностей сбрасывается, и он получает полную ману. Сопротивление магии у цели атаки уменьшается на 30%.
  • Браконьерский нож: предмет нападения. 3 разряд. При убийстве врага владелец имеет шанс получить 1 золота. Атаки по существам, у которых меньше 20% здоровья, наносят 200% критического урона.
  • Рассвет Ристула: глобальный предмет. 3 разряд. Уменьшает лечение обоих войск на 50%.

Предметы, убранные из игры:

  • Накидка
  • Вербовщик
  • Жестокий умысел
  • Порочный умысел

Изменения предметов:

Крупная сделка

  • Описание изменено с «Добавляет владельца в альянс Одной крови» на «+250 к здоровью. Добавляет владельца в альянс Одной крови».

Брошь мученика

  • Описание изменено с «+50% к получению маны за наносимый владельцу урон» на «+50% к получению маны за наносимый владельцу урон. +50% к сопротивлению эффектам».

Кольчужный доспех

  • Бонус к броне изменён с 7 на 10.

Клеймор

  • Бонус к урону изменён с 21 на 30.

Перчатки спешки

  • Бонус к скорости атаки изменён с 20 на 25.

Капюшон непокорности

  • Разряд изменён с третьего на первый.

Октариновая эссенция

  • Разряд изменён со второго на третий.

Сапоги спокойствия

  • Восстановление здоровья изменено с 16 на 25.

Посох воздействия

  • Теперь отталкивает героя, атаковавшего владельца в ближнем бою.

Изменения альянсов:

  • Неуловимые: 3 уровень (9 героев) — бонус изменён с «Неуловимые существа получают +75% к уклонению» на «Союзники получают +75% к уклонению».
  • Чернокнижники: длительность связи уменьшена с 3 до 2 секунд.
  • Крепкие: бонус изменён с «Крепкие существа получают +200/500 к максимальному здоровью» на «Крепкие существа получают +30/60 к максимальному здоровью за каждое убитое ими существо».
  • Дикари: бонус изменён с «Союзники получают +10/25/45% к урону от атак» на «Каждая атака дикарей вызывает складывающийся эффект кровотечения, наносящий 5/10/15 урона в секунду. Действует 3 секунды».
  • Шаманы: бонус изменён с «Проклятые, обезмолвленные и оглушённые враги получают −200% к мане за получаемый урон» на «Каждая атака по шаману может с шансом в 17% превратить обидчика в курицу и заставить его упрыгать на 4 клетки в случайном направлении».
  • Первородные: бонус изменён с «Скорость атаки врагов, атакующих первородных/союзных существ, с шансом 25% снижается на 50. Эффект действует в течение одной атаки» на «При смерти первородного появляется эйдолон 1/2 разряда — первородное существо дальнего боя. Из него эйдолон не появится».
  • Изобретатели: бонус изменён с «Союзные изобретатели получают +15/40 к восстановлению здоровья» на «Союзные изобретатели взрываются при смерти, нанося урон в размере 15/30% от своего максимального здоровья всем врагам в радиусе 1».
  • Охотники на демонов: к существующим бонусам на обоих уровнях добавлен бонус «Атаки охотников на демонов наносят 30% дополнительного чистого урона за каждого уникального союзного демона».
  • Убийцы: 3 уровень (9 героев) — к существующему бонусу добавлено «Когда убийцы появляются возле своей цели, они на 2 секунды ослепляют врагов в радиусе 1 (жертвы промахиваются 50% атак и зарабатывают на 50% меньше маны от получаемого урона)».